Forræderi ved Krondor | |
---|---|
Udvikler | Dynamix |
Forlægger | Sierra underholdning |
Udgivelses dato | 22. juni 1993 |
Genre | CRPG |
Skabere | |
Spildesigner | Neal Hallford [d] |
Tekniske detaljer | |
Platforme | DOS |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] |
Transportør | Diskette |
Styring | tastatur |
Betrayal at Krondor er et turbaseret rollespil udviklet til DOS -platformen af Dynamix og udgivet af Sierra Entertainment i 1993 . Betrayal at Krondor foregår i den fiktive fantasiverden Midkemia skabt i Raymond Feist -romanerne .
Spillet er bygget i form af en bog, inklusive ni kapitler. Det begynder med, at heltene skal gå fra den nordlige grænse af økongeriget til Krondor for at formidle nyheden om den forestående invasion af de mørke elvere. Som historien skrider frem, opdager karaktererne, at dette ikke er det største problem, verden står over for. Sekvensen af kapitler og nøglebegivenheder i dem er forudbestemt, men inden for hvert kapitel har spilleren stor frihed til at bevæge sig rundt i Midkemias verden.
Spilleren styrer en gruppe på to eller tre karakterer, inklusive krigere og magikere. Navne, relationer, klasser af karakterer bestemmes af plottet. Spilleren kan dog udvikle deres færdigheder i den ønskede retning. Partiets bevægelse rundt i verden foregår i tredimensionelt rum, med et førstepersonssyn. Kampe finder sted trin for trin med en tredjepersonsvisning.
Spillet havde stor succes hos publikum og kritikere. Betrayal at Krondor vandt prisen for bedste spil i 1993 fra Computer Gaming World [2] .
En efterfølger med titlen Return to Krondor blev udgivet i 1998 af Sierra Entertainment . I slutningen af 1998 udgav Raymond Feist en romanisering af spillet med titlen "Krondor: Betrayal".
![]() |
---|