Ad libitum

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 11. april 2019; checks kræver 6 redigeringer .

AdLib Incorporated  var en nu nedlagt canadisk producent af lydkort og andet computerudstyr fra 1987-1992. Grundlæggeren er Martin Prevel, en tidligere professor og prodekan ved Institut for Musik ved Laval University . Virksomhedens mest kendte produkt, AdLib Music Synthesizer Card (ALMSC), ofte blot omtalt som "AdLib", blev det første udvidelseslydkort til IBM PC-kompatible computere , der opnåede udbredt og ubetinget accept fra spiludviklere og blev de facto standard . til lydafspilning.

For at blive bekendt med funktionerne i AdLib på moderne computere kan du bruge den passende emulator, såsom AdPlug eller VDMSound (selvom sidstnævnte ikke modtog høje vurderinger, var dens kildekode inkluderet i DOSBox -projektet ).

Marketing

Efter udviklingen af ​​ALMSC var afsluttet, begyndte Pervel at lede efter måder at gøre udviklingssamfundet fortroligt med det nye produkt. For eksempel tilbød han ved præsentationer alle en pakke udviklingsværktøjer med tanken om, at de i sidste ende ville nå de direkte udviklere, men firmaets repræsentanter brugte dem enten til personlige formål eller simpelthen slap af med det. Det er klart, at AdLib-hardware ikke har nået sit publikum af pc-spiludviklere.

Pervel modtog senere hjælp fra Top Star Computer Services, Inc (TSCS), et New Jersey-baseret testfirma før udgivelsen. TSCS CEO Rich Heimlich var så imponeret over en produktdemonstration i Quebec i 1987, at han begyndte at anbefale det til sine topkunder . Det første spil, der understøttede AdLib, var Sierra Entertainment 's King's Quest IV . Spillets høje lydkvalitet, kombineret med involveringen af ​​en højprofileret komponist og franchisens høje popularitet, gjorde øjeblikkeligt AdLib til et diskussionsemne i mainstreammedierne. Inden længe søgte alle udviklere at støtte AdLib i et forsøg på at gøre deres produkter mere konkurrencedygtige.

På den anden side tilbød alle større detailkæder og engrosdistributører i 1990 AdLib-kort.

Tekniske funktioner

AdLib gengav lyd gennem FM-syntese ved hjælp af en Yamaha YM3812 lydgeneratorchip . AdLib bestod af en YM3812-chip og en på det tidspunkt frit tilgængelig linkingslogik, der passede ind i en standard 8-bit ISA - socket.

Softwaren var i stand til at generere multi-timbre musik og lydeffekter ved hjælp af AdLib-enheden, men lyden var tydeligt unaturlig. Digital lydafspilning ( PCM ) blev ikke understøttet, hvilket var en vigtig fordel ved konkurrenternes enheder (mere specifikt Sound Blaster fra Creative Labs ). Teoretisk set var PCM-afspilning på AdLib mulig ved hjælp af software, der modulerede lydstyrken og afspilningshastigheden. Dette blev brugt i MicroProses F-15 Strike Eagle II spil [1] og i Sound Clubs multi-kanal lydredigeringsprogram til MS-DOS. [2]

Udviklerne, der skabte lydenhederne og softwarebibliotekerne til AdLib, arbejdede for Lyrtech.

AdLib Gold

Før udgivelsen af ​​AdLib Gold 12-bit stereolydkortet planlagde virksomheden at skabe en fuldstændig proprietær standard. Guldkortene var baseret på Yamaha YMF262 (OPL3)-chippen og havde evnen til at spille 12-bit PCM og samtidig bevare kompatibiliteten med den originale AdLib.

Der ventede dog tilbageslag for virksomheden lige fra begyndelsen: AdLib var ikke en teknologivirksomhed og manglede de interne muligheder for at fuldføre udviklingen på egen hånd. Denne opgave blev betroet Yamaha, virksomhedens leverandør. Men allerede på det tidspunkt var Creative Labs hovedforbrugeren af ​​Yamahas musikudstyr, hvilket forårsagede en interessekonflikt og udsatte færdiggørelsen af ​​udviklingen af ​​Gold-lydkortet.

Da AdLib Gold blev udgivet, havde Sound Blaster-seriens lydkort allerede etableret sig som de facto-standarden for pc-lydoutputenheder, og deres pris var meget lavere. Kun få udviklere inkluderede AdLib Gold-support i deres spil, salget var også lille.

AdLib Gold var også tilgængelig i en MCA - busversion kaldet AdLib Gold MC2000.

Konkurs

Succesen med AdLib-lydkortet tiltrak hurtigt konkurrenternes opmærksomhed. Nogen tid efter udgivelsen blev Sound Blaster -lydkortet fra Creative Labs lanceret . Dette lydkort var fuldt ud AdLib-kompatibelt, hvilket betød, at kunden kunne spille tidligere, nuværende og fremtidige spil designet til de originale AdLib-kort. Derudover blev der tilbudt to fordele: en PCM-lydkanal og en indbygget spilport. Understøttelse af PCM-optagelser betød muligheden for at introducere dialoger, lydeffekter, små musikalske tab i spil. Selvom kvaliteten af ​​PCM-lyd generelt næppe kunne skelnes fra AM Radios, tillod den spiludviklere at implementere realistiske effekter og tale, som ikke var muligt med Yamahas FM-synthesizer, som vandt enorm popularitet blandt alle udviklere. Spilporten fuldendte alt og forvandlede et almindeligt lydkort til et helt spilsystem.

Teknisk overlegenhed og smart markedsføring gjorde det hurtigt muligt for Sound Blaster-kort at detronisere AdLibs de facto-standard for pc-lyd. Det forsinkede svar i form af AdLib Gold solgte ikke godt nok til at holde virksomheden i gang.

I 1992 indgav AdLib konkursbegæring på et tidspunkt, hvor Sound Blaster fortsatte med at dominere pc-markedet.

Også i 1992 købte den tyske industrikoncern Binnenalster AdLibs aktiver fra Quebec-regeringen, som købte dem for at beskytte dem mod en mulig overtagelse af Creative Labs. Virksomheden blev omdøbt til AdLib Multimedia og fortsatte med at producere AdLib og mange andre produkter.

I 1994 solgte Binnenalster Industrial Group AdLib Multimedia til Softworld Taiwan.

Nøgledatoer

Links

Noter

  1. F-15 Strike Eagle II, myabandonware.com Arkiveret 14. marts 2014 på Wayback Machine
  2. Sound Club DOS på bluemoon.ee, http://www.bluemoon.ee/history/scdos/index.html Arkiveret 16. januar 2021 på Wayback Machine