Tidus | |
---|---|
ティーダ | |
| |
Udseende historie | |
Spil serie | endelig fantasi |
Debut | Final Fantasy X (2001) |
Ide | Motomu Toriyama , Kazushige Nojima |
Maler | Tetsuya Nomura |
Stemmeskuespil |
Engelsk version: |
Bevægelsesanimation _ |
Masakazu Morita |
Karakteristik | |
Alder | 17 |
Udsigt | human |
Etage | han- |
Pårørende | Ject |
Beskæftigelse | blitzball spiller |
Våben | sværd |
Tidus (テ ィーダ Chi:da ) er en fiktiv karakter skabt af Motomu Toriyama og Kazushige Nojima og tegnet af Tetsuya Nomura . Optrådte første gang som hovedperson i computerrollespillet Final Fantasy X , udgivet af Square Enix i 2001. Tidus bor i Zanarkand og er en kendt spiller af blitzball, en fiktiv boldsport, der minder om vandpolo . Efter at hans hjemby er blevet angrebet af et kæmpe væsen kendt som Sin , befinder Tidus sig i en anden verden kaldet Spira , hvor han møder Yuna - en ung tilkalder - og hendes livvagter. Yuna er ved at tage på pilgrimsrejse for at ødelægge Sin, og Tidus beslutter sig for at hjælpe hende i håb om at finde vej hjem. Derudover har Tidus optrådt i Final Fantasy X-2 , efterfølgeren til Final Fantasy X , Kingdom Hearts og en række andre Square Enix-spil .
Kunstneren Tetsuya Nomura ønskede, at Tidus skulle være mere munter sammenlignet med hovedpersonerne i tidligere spil i serien, så han gjorde sit kostume lyst og bemærkelsesværdigt. Manuskriptforfatter Kazushige Nojima havde til hensigt, at historien skulle bringe spilleren tættere på Tidus og hans håb og bekymringer, så han fungerer også som fortæller i det meste af historien og udtrykker sine tanker om begivenhederne, der finder sted. I Final Fantasy er denne karakter stemt af Masakazu Morita i den japanske version og af James Arnold Taylor i den engelske version.
Tidus er stort set blevet positivt modtaget af kritikere, med hans optimisme, munterhed og tapperhed, der gør ham til en tiltalende karakter. Hans romantiske forhold til Yuna blev også rost af anmeldere; nogle journalister kaldte denne romantiske linje for en af de bedste inden for computerspil. Stemmeskuespillet blev dog mødt med blandede anmeldelser af kritikere og fans. Siden udgivelsen af Final Fantasy X er en række Tidus-relaterede merchandise kommet til salg, inklusive actionfigurer og kostumesmykker.
I Final Fantasy X optræder Tidus i medias res i en video i spillet ; han og hans kammerater er i ruinerne af Zanarkand. I dette spil er Tidus hovedpersonen, der fungerer som en fortæller og deler sine tanker med spilleren om nogle episoder [FFX 1] . Tidus fortæller om begivenhederne, der førte til det nuværende øjeblik: han boede i Zanarkand og var stjernen på blitzball-holdet, et fiktivt vandsportsspil [FFX 2] . Selvom Tidus udadtil fremstår munter og ubekymret, kæmper han indadtil med had til Jecht , hans forsvundne far. Dette had blev født af, at hans mor ikke var opmærksom på ham, da Jecht var hos hende, og så, da Tidus begyndte at spille blitzball, hadede han sin far endnu mere, da han også var en berømt spiller [FFX 3] [FFX 4] . Under en blitzball-turnering bliver Zanarkand angrebet af et enormt væsen kendt som Sin . Det ødelægger byen, og Tidus og Auron , Jechts ven, bliver transporteret til en verden kaldet Spira [FFX 5] [FFX 6] .
Tidus ender på øen Beside, hvor han møder Yuna , en ung tilkalder, der skal på pilgrimsrejse for at ødelægge Sin, samt hendes livvagter: Lulu , Wakka og Kimari [FFX 7] . I håb om at finde en måde at vende hjem på slutter Tidus sig til dem [FFX 8] og bliver derefter en af Yunas livvagter. Auron slutter sig også til festen og afslører for Tidus sandheden: hans far er blevet til Sin [FFX 9] . Det skete for ti år siden, da Auron, Jecht og Lord Braska, Yunas far, rejste på en lignende pilgrimsrejse for at ødelægge Sin, men som et resultat blev Ject selv Sin genfødt [FFX 10] [FFX 11] [FFX 12] . På rejsen mister Tidus håbet om at vende hjem og beslutter sig for at blive hos sine venner til det sidste; sideløbende udvikler hans romantiske forhold til Yuna sig [FFX 13] [FFX 14] . Tidus vil lære, at Zanarkand, hvor han kommer fra, kun eksisterer i drømmene for mennesker af døde mennesker, som kaldes troens spøgelser. Den rigtige Zanarkand blev ødelagt i krigen mod Bevell, og samtidig dukkede Imaginary Zanarkand og Sin op. Hvis Sin endelig besejres, vil Imaginary Zanarkand og alle dens indbyggere - inklusive Tidus - forsvinde [FFX 15] .
En gang i Zanarkand lærer vennerne, at Yuna skal vælge en af dem for at blive et trosspøgelse og blive til den sidste æon, takket være hvilken Sin vil blive besejret [FFX 16] . De rejsende beslutter sig dog for at finde en anden måde at ødelægge Sin permanent på, som ikke kræver, at nogen ofres [FFX 17] . Holdet angriber Sin og trænger ind i hans rustning. Til sidst finder de Jecht, som de skal ødelægge for at besejre Sin [FFX 18] . Efter at have besejret Sins gidsler kæmper Tidus' hold mod Yu Yewon og vinder slaget [FFX 19] . Syndens genfødselscyklus afbrydes, og troens spøgelser er på fri fod. Tidus siger farvel til sine venner og forsvinder [FFX 20] , men efter krediteringerne ser spilleren ham svømme et sted under vandet.
Plottet i Final Fantasy X-2 er tæt knyttet til Tidus, selvom han optræder meget sjældent i løbet af spillet. Da spillere også havde mulighed for at omdøbe ham i den forrige del, bliver han kun omtalt med pronominer ("han", "ham") [1] . To år efter begivenhederne i Final Fantasy X finder Yuna en sfære, hvor hun ser en ung mand, der ligner Tidus meget - han bliver holdt i fængsel. Dette får Yuna til at slutte sig til Gullwings, en flok kuglejægere; med dem rejser hun rundt i Spira i håbet om at lære mere om Tidus' skæbne, som muligvis stadig er i live [FFX2 1] . Det afsløres dog, at den person, Yuna så i kuglen, er Shuyin , som bliver spillets hovedantagonist [FFX2 2] . Afhængigt af succesen med spillerens handlinger, kan et trosspøgelse dukke op foran Yuna, som vil sige, at der stadig er en chance for at returnere Tidus [FFX2 3] ; han holder sit løfte og de unge bliver genforenet [FFX2 4] . Selvom Tidus i slutscenen tvivler på, om han er ægte eller ej, beslutter han sig alligevel for at blive hos Yuna [2] [FFX2 5] . Derudover er han tilgængelig som en af de ekstra karakterer i blitzball -minispillet , selvom han omtales som "Star Player" [3] .
I Final Fantasy X-2: International + Last Mission , en remasteret version af spillet, er Tidus tilgængelig som en spilbar karakter i kamp. Derudover, efter at have slået spillet, tilføjes endnu en episode, hvori det afsløres, at Tidus bor sammen med Yuna på Beside Island, og hans illusion fremstår som en chef [4] [5] . Et lyddrama er tilføjet i Final Fantasy X/X-2 HD Remaster- versionen , hvor Tidus bliver den nye blitzball-stjerne i Spire, selvom han lider af en skade. Yuna slår op med ham, men han beslutter sig for at slutte sig til hende i et nyt eventyr, da han svor aldrig at forlade hende [6] [7] [8] .
Tidus har også optrådt i andre spil, der ikke er relateret til Final Fantasy X. Så i Kingdom Hearts -serien er han (yngre) en ven af hovedpersonerne Sora og Riku . I første del optræder også en ung Wakka og Selfi , heltinden fra Final Fantasy VIII [9] , som også fungerer som sparringspartner . I Kingdom Hearts: Chain of Memories og Kingdom Hearts II optræder Tidus som en cameo (i Kingdom Hearts II nævner Selphi kun ham) [KHCM 1] [KH2 1] . I Kingdom Hearts coded optræder en digital kopi af Tidus som en af cheferne [10] . I Itadaki Street Special sammen med Auron og Yuna [ 11] Hans monologer, dialoger med hans deltagelse og musikalske temaer var inkluderet i sammensætningen af albummet Final Fantasy X Vocal Collection og feel/Go dream: Yuna & Tidus [12] [13] .
I Dissidia Final Fantasy , et actionspil , vises Tidus som en godbit, der repræsenterer Final Fantasy X. Han tjener gudinden Cosmos, mens hans far støtter hendes modstander, kaosguden [14] . For at passe ind i de andre karakterers designkoncepter besluttede Tetsuya Nomura at få ham til at se yngre ud [15] , men det originale design er tilgængeligt som et alternativt udseende. Mange af hans kvaliteter og tanker i dette spil er referencer til Final Fantasy X [16] . Sammen med mange andre karakterer optræder Tidus i Dissidia 012- prequelen Final Fantasy , men kæmper på siden af Chaos [D012 1] . Da Yuna angriber ham, ofrer han sit liv for at redde hende fra kejseren, men får hjælp af Ject. I dette spil blev hans design ændret baseret på illustrationerne af Yoshitaka Amano [17] . I det musikalske spil Theatrhythm Final Fantasy er han tilgængelig som en spilbar karakter [18] .
Derudover er mange Tidus-relaterede fanmerchandise blevet frigivet, inklusive actionfigurer , kostumesmykker og andet merchandise [19] [20] [21] . Til franchisens 20-års jubilæum udgav Square Enix figurer af hovedpersonerne i Final Fantasy , inklusive Tidus .
Kazushige Nojima , forfatter af Final Fantasy X , lagde stor vægt på forholdet mellem spilleren og hovedpersonen; da han skrev historien, ville han prøve noget nyt. Da både hovedpersonen og spilleren ender i en ukendt verden, ønskede Nojima, at Tidus' forståelse af den verden skulle afspejles i spillerens fremskridt; Tidus fungerer således som fortælleren i meget af historien [ 23] Nojima lavede oprindeligt en kort beskrivelse af Tidus, så Tetsuya Nomura , karakterdesigneren, kunne komme i gang. Efter at have tegnet karakteren modtog Nomura kommentarer fra både Nojima og andre medlemmer af holdet [24] . For at få Tidus til at skille sig ud fra de andre karakterer, var Nomura nødt til at tegne ham i en anden stil [25] . Da konceptet "the walking dead" skulle indtage en væsentlig plads i spillet, ønskede teammedlemmerne at overføre det til en af de spilbare karakterer. Men under udviklingen så Nojima en film, der anvendte denne idé til hovedpersonen, så det blev besluttet, at Auron ville udfylde rollen i stedet for Tidus [26] . Yoshinori Kitase, der talte om blitzball, et sportsspil, hvor Tidus er stjernen, afslørede, at han ønskede at introducere fiktive konkurrencer i Final Fantasy X , såsom kart-racing i Star Wars. Episode I: The Phantom Menace ." Også på tidspunktet for spillets oprettelse forberedte Japan (sammen med Sydkorea) at være vært for det længe ventede 2002 FIFA World Cup , så det blev besluttet, at blitzballs regler ville være baseret på fodbolds [27] .
I et interview nævnte Nomura, at han ønskede at skabe en kontrast mellem den mandlige og kvindelige hovedkarakter, så han valgte navnet Yuna for Tidus' ledsager, som betyder "nat" på Okinawan [25] . Denne kontrast kommer også til udtryk i, hvilke genstande heltene har brug for for at styrke deres himmelske våben: Tidus har brug for Symbolet for Solen og Solens Crest, mens Yuna har brug for Symbolet for Månen og Månens Crest [28] . Nomura forklarede også, at Tidus' tøj er beregnet til at symbolisere hans forbindelse til havet: hans kostume har blå toner, og symbolet på Tidus' blitzballhold er tegnet i billedet af en fiskekrog . Dette symbol er en sammensmeltning af bogstaverne i det latinske alfabet "J" og "T" - de første bogstaver i navnet Tidus ( engelsk Tidus ) og Jecht ( engelsk Jecht ), hans far [25] . Da spilleren har muligheden for at ændre hovedpersonens navn helt i begyndelsen, bliver Tidus aldrig tiltalt med sit fornavn i stemmet dialog, selvom en af karaktererne i Imaginary Zanarkand refererer til ham ved hans fornavn (det bliver ikke talt, men vises i dialogpanelet). Tidus' navn er også opført på hans skab i omklædningsrummet på Luqa Stadium, skrevet i et fiktivt alfabet brugt i Spira [ 29] Før udgivelsen af Final Fantasy X blev Tidus omtalt som "Tida" i alle publikationer [30] , men i begyndelsen af 2011 blev navnet ændret til "Tidus" i onlinespiltjenesten PlayOnline[31] . Da navnet aldrig bliver talt i spillet, har der været megen debat blandt fans om dets korrekte stavemåde. Baseret på ordene fra James Arnold Taylor, stemmeskuespilleren i den engelske version af spillet, i et interview med ham, samt stemt dialog i Dissidia , Dissidia 012 og Kingdom Hearts , hvor denne karakter gør en cameo-optræden , er det udtales / ˈ t iː d ə s / , men på et tidspunkt i Kingdom Hearts II kaldes det / ˈ taɪ də s / [ 32] . Ifølge Taylor blev navnet udtalt TEE-dəs i den engelske version, fordi Tidus blev kaldt det af en voice-over i en af trailerne [33] .
Da producer Yoshinori Kitase skabte Final Fantasy X-2 , efterfølgeren til Final Fantasy X , var producer Yoshinori Kitase sikker på, at det, fans så mest frem til, var genforeningen af Tidus og Yuna, efter at de gik fra hinanden i det første spil [34] . Dette spil gav anledning til mange rygter om, at Tidus var relateret til Shuin , hovedantagonisten, men Square-repræsentanter forklarede, at det ville være for kompliceret på grund af Tidus' natur [35] .
Tetsuya Nomura forklarede, at efter at have designet de seriøse og "glade" hovedpersoner i Final Fantasy VII og Final Fantasy VIII , ønskede han at gøre Tidus mere munter, både i udseende og personlighed (og samtidig respekterede traditionen med at give hovedpersonerne navne relateret til himlen ). Tidus' optimistiske karakter kommer også til udtryk i det navn, som Kazushige Nojima gav ham: "chiida" på Okinawan betyder "sol" [25] [36] . Nojima kaldte i et interview denne helt "levende" og sammenlignede med Zell Dinch fra Final Fantasy VIII [37] . Tidus var oprindeligt planlagt til at være en uhøflig blikkenslager og medlem af en kriminel bande, men Kitase mente, at dette ville gøre ham til en meget svag hovedperson fra et historiemæssigt synspunkt, og besluttede derfor at gøre ham til en sportsstjerne [38] . Hans forhold til sin far var baseret på "myter fra forskellige tidsaldre, især græsk ". "Denne del af plottet er baseret på den evigt gentagne historie om et barn, der forsøger at overgå sin forælder," forklarede Kitase i et interview. — "Den følelsesmæssige forbindelse mellem barnet og forælderen bliver en nøglefaktor i at finde et svagt punkt i Sin pansring og giver dig mulighed for at besejre et praktisk talt usårligt væsen" [39] .
I den japanske version af spillet blev Tidus udtalt af Masakazu Morita , som hævdede, at jobbet var et af de bedste i hans karriere på grund af det faktum, at han var involveret i motion capture - animation af karakteren . Dette gjorde det muligt for ham bedre at forstå Tidus' personlighed og binde sig så meget til ham, at han bogstaveligt talt blev transporteret ind i sin krop, mens han optog dialog . James Arnold Taylor, der stemte Tidus for den engelske version af spillet, kommenterede, at efter hans mening viser denne karakter altid sine sande følelser - ellers ville opførsel være unaturlig for ham. Selvom Taylor også sagde, at han ikke var helt tilfreds med sit arbejde og gerne ville gøre nogle ting bedre, var det en positiv oplevelse for ham, og han er taknemmelig over for fansene for den støtte, de har givet ham [41] .
GameSpys anmelder var positiv over for Tidus og kaldte ham "en prangende klædt Leonardo DiCaprio " og bemærkede, at det er hans fejl, der gør ham attraktiv . [43] PSXextreme-kritikeren roste også Tidus og bemærkede, at han er meget anderledes end hovedpersonerne i tidligere spil i serien [44] . En journalist for GameZone bemærkede, at Tidus havde en betydelig indflydelse på medlemmerne af hans hold sammenlignet med hovedpersonerne fra tidligere Final Fantasy-titler . Det skyldes ifølge journalisten kombinationen af "ungdom og uskyld" i Tidus' karakter [45] . 1UP.com - holdet kaldte denne helt en "god jock" for den måde, han støtter de andre medlemmer af truppen på. Sammen med dette bemærker de, at vreden og modningen i løbet af historien tillader ham at blive adskilt fra andre "stereotypiske spejdere " [46] . Ifølge Greg Kasavin , redaktør af GameSpot , kan spillere i første omgang ikke lide Tidus, men som historien skrider frem, vil de "elske" ham. Derudover er Tidus' indre verden i forhold til hovedpersonerne i de foregående dele "uventet dyb", og slutningen med hans deltagelse er "ladet med følelser" [47] . Eurogamer- gennemgangen foreslog, at Tidus og hans ledsagere "tager meget ædlere og mere intelligente beslutninger sammenlignet med beslutninger fra helte fra tidligere Final Fantasy-spil " [48] . Atlus- kunstneren Kazuma Kaneko talte også positivt om denne karakter og kaldte ham "den klare leder [ ]
Nogle kritikere har sammenlignet Tidus med Squall Leonhart , hovedpersonen i Final Fantasy VIII . For eksempel sammenlignede en IGN - anmeldelse udseendet af de to karakterer, især udbredelsen af mørkere toner i Squalls tøj, hvilket fremkalder "modløshed", og det lyse Tidus-kostume, som han bærer med et "uudsletteligt smil" [50] . Ifølge journalisten Gamasutra er Tidus mere interessant som karakter, på trods af at han nogle gange kan lide at brokke sig over livet [51] .
Tidus blev nummer fire på GamesRadars liste over de bedste Final Fantasy- hovedpersoner ; han er blevet beskrevet som "en af de mest komplekse og usædvanlige helte, der nogensinde har optrådt i denne serie af spil" [52] . Han blev også placeret på en syvendeplads på "Top 7 'Gud, er det en dreng?!'" komediediagrammet udgivet af det samme websted. "Beviser" for hans androgyni inkluderede hår, der ligner en kvindes, et delvist åbent jakkesæt og hans tendens til periodisk at klage over livet. Hans maskulinitet blev bekræftet af det faktum, at han kyssede en pige (Yoona), selvom forfatteren med ironi bemærker: "At kysse piger har længe ikke været mænds eksklusive prærogativ" [53] . GameZone rangerede Tidus som nummer tre på deres "Top 10 Final Fantasy Characters" liste , med henvisning til hans energiske personlighed og opførsel, hvilket gør ham til "spillets rigtige stjerne" [54] . På 1UP.com's liste over de bedste videospilsspoilere blev Tidus ' opdagelse af hans sande identitet placeret på tredjepladsen; mens listens kompilatorer kritiserede hans "genoplivning" i Final Fantasy X-2 , som virker urealistisk [55] . GamesRadar bemærkede også, at Tidus' skæbne i Final Fantasy X er uklar: selvom han forsvandt i slutningen af spillet, dukker han op igen i epilogen, en scene, der kun forklares i slutningen af X-2 [56] . En Cheat Code Central beregnet til at give spillerne håb om, at Tidus stadig er i live, ser den stadig trist ud [57] .
Tidus blev rangeret først på 1UP.coms liste over de mest dårligt klædte karakterer - ifølge sidens team designede Tetsuya Nomura sit kostume i "just deal with it"-stilen. Skaberne af listen bemærkede også, at på trods af det "latterlige" design af hovedpersonen, lykkedes det Square at "sælge" ham med succes [58] . I Dissidia er Tidus' tøjdesign, med mange tilbehør, også udført i stil med Nomura, ifølge en anmelder på samme side [59] . Når vi taler om Tidus' engelske stemmeskuespil, bemærkede IGN , at han "plejer at tale for hurtigt og for højt, når han er ophidset" [50] . RPGamer kritiserede James Arnold Taylors arbejde og hævdede, at Tidus skulle være "impulsiv og energisk", men i dialogen præsenteres han som "fjollet og barnlig" [60] ; samme mening deles af en journalist fra Eurogamer, som kaldte Tidus' stemme "grædende" og "ulækker" [48] . GameSpots anmelder bemærker, at han ville have foretrukket "en tavs hovedperson, a la Squall fra Final Fantasy VIII " [61] . På den anden side, ifølge PSXextreme, gjorde Taylor et godt stykke arbejde med at give udtryk for Tidus [44] . På 1UP.com's liste over "De 5 mest irriterende RPG-hovedpersoner" blev Tidus rangeret som femte, med kritik af hans kostume såvel som hans forhold til sin far [62] .
Kærlighedsforholdet mellem Tidus og Yuna nåede frem til "Best Love Lines" på listen over pc-spil udgivet af GameSpot. Ifølge forfatterne af listen er deres kærlighed "et af de bedste (og tristeste)" eksempler på modne forhold i videospil, og udviklingen af en kærlighedshistorie er et af de bedste elementer i spillet [61] . I en generel gennemgang af romantikken i Final Fantasy plots bemærkede en Gaming Age-journalist, at forholdet mellem Tidus og Yuna "bogstaveligt talt gnister" [63] . GamesRadar rangerede Tidus og Yuna på tiendepladsen på deres "Top 14 kærlighedspar i videospil" [64] og nummer to blandt Square Enix-spilpar (bag Squall og Rinoa ), og kommenterede, at "deres forhold er det mest realistiske" og på trods af de ofre, at de er tvunget til at lave i løbet af historien, Tidus og Yuna leder stadig efter en mulighed for at være sammen [65] . Kotaku placerede deres forhold på nummer to på deres "Top Five Love Story in Gaming"-liste; ifølge journalisten var det kærlighedshistorien og Tidus forsvinden i slutningen af Final Fantasy X , der fik Square Enix til at skabe en efterfølger, så de elskende kunne mødes igen [66] . I en lignende liste offentliggjort på Gamasutras hjemmeside lå Tidus og Yuna på en femteplads. Deres forhold i spillet spiller ifølge journalisten en meget vigtig rolle; uden dem ville Tidus være blevet en helt, der ville blive "hurtigt glemt" [67] . Derudover modtog Tidus og Yuna Game Informer 's Best Couple of the Year-prisen i 2001 [68] . Headee Burress version af Final Fantasy X , kommenterede, at hendes forhold til Tidus gør Yuna "mere feminin" og dermed mere øm [41] .
Square Co, Final Fantasy X. Ed. Firkantet EA. PlayStation 2 (20. december 2011).
Square Co, Final Fantasy X-2. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (13. marts 2003).
Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Ed. Square Enix USA, Disney Interactive. Game Boy Advance (7. december 2004).
Square Enix, Kingdom Hearts II. Ed. Square Enix USA, Buena Vista-spil. PlayStation 2 (28. marts 2006).
Square Enix, Dissidia 012 Final Fantasy. Ed. Square Enix. PlayStation Portable (22. marts 2011).
endelig fantasi | |
---|---|
Final Fantasy X og X-2 |
|
Hovedspil | |
Spin-offs |
|
Samlinger | |
Relaterede spil |
|
Relaterede serier |
|
Film og animation |
|