Rayman (karakter)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 21. marts 2016; checks kræver 20 redigeringer .
Rayman
Rayman

Rayman i Rayman 2: The Great Escape
Udseende historie
Spil-serie Rayman
Debut Rayman
Ide Michel Ansel
Stemmeskuespil Spil:
David Gasman
Series :
Billy West

Rayman ( eng.  Rayman , uformel Rayman, Raymen ) er hovedpersonen i Rayman -videospilserien , en tidlig maskot for Ubisoft . Stilistisk er han en meget usædvanlig karakter: hans krop svæver i luften, ben og arme er adskilt fra kroppen. Han fik sin debut i 1995 i spillet Rayman , udgivet på Atari Jaguar , PlayStation , Sega Saturn og MS-DOS , hvor han blev tvunget til at forsvare sit hus fra skurken Mr. Dark . Rayman dukkede senere op i spillet Rayman 2: The Great Escape ( 1999 ), hvor han skulle redde Dreams Crossroads fra at blive hærget af rumpirater. Så i Rayman 3: Hoodlum Havoc ( 2003 ) kæmpede han mod André , en ambitiøs Black Evil. I 2005 optrådte Rayman i det sidste spil i Crossroads-serien, Rayman: Hoodlums' Revenge , hvor Raymans ven Globox blev underkuet af de hævngerrige Zlums.

Ud over den originale serie har Rayman optrådt i Rayman Gold , Rayman Forever , Rayman M , Rayman Rush , Rayman Arena , Rayman Raving Rabbids , Rayman Raving Rabbids 2 , Rayman Raving Rabbids TV Party og den animerede serie Rayman: The Animated Series .

Udseende

Rayman ses normalt iført hvide handsker, en rød hætte, en lilla tanktop med en hvid ring på brystet og gule sneakers. Ringen er et symbol på hans magiske kraft: hver gang han får en ny evne, gløder den; i Rayman 2 låser den hvide ring også de maskerede katakomber op. Han har en stor næse og øjne, hans hudfarve afgiver en blød gulhed, hans hår er næsten ens farve, lidt mørkere.

Fra tredje del, på grund af betydelige tekniske fremskridt, har karakterens udseende undergået store ændringer, herunder øget detaljering. Håret blev pjusket, den lilla skjorte og det røde tørklæde blev kombineret til én jakke med hætte og snørebånd, sneakersene mistede deres hvide indlæg, men fremstod i stedet stiliserede hæle med røde halvcirkler. Som et resultat blev Rayman også visuelt modnet.

Militære uniformer i Rayman 3 forvandler, ud over at give nye funktioner, heltens tøj fuldstændigt. Spillere kan klæde Rayman på i forskellige tøjkombinationer i Rayman Raving Rabbids .

Evner

Raymans vigtigste evner er allerede blevet dannet fra den allerførste del:

I anden del gav den mystiske Fairy Li Rayman evnen til at kaste energibolde i stedet for knytnæver . Lidt senere får Rayman evnen til at øge projektilets kraft ved at holde bolden i lang tid i hånden. I Rayman 3 kan han kontrollere mængden af ​​boldkraft ved gradvist at tilføje hastighed til den roterende håndflade.

I tredje del blev vi vist, hvordan Rayman, der midlertidigt er frataget sine arme, kun kæmper med sine ben . Hvis du henter en speciel power-up, der kan reducere Rayman til en lille størrelse og putte ham i hans sneaker, som i en bil, aktiveres et arkade -minispil, hvor du skal indhente og sparke din anden sko ved hjælp af acceleration indtil det løber tør for "liv", for at få endnu en bonus og få din normale højde tilbage. Ud over disse funktioner introducerede Rayman 3 militærkåber skabt af zlums, hvilket gav Rayman meget specifikke evner, for eksempel bærbare spidser fastgjort til messingknoer, klamrer sig til kroge, fuldgyldige mekaniske skruer, der tillader Rayman at stige op i luften osv. Leptis Power , givet i anden halvdel af spillet, forvandler Zlooms til Red Lums, som genopretter sundhedspoint . Under vand svømmer Rayman ved hjælp af sit hår og snurrer dem som en propel. Interessant nok ror han i Rayman 2 med hænderne og kan ikke undvære luft under vandet, og i det næste spil blev funktionen med konstant at få luft afskaffet.

I Rayman Raving Rabbids-serien er Rayman ikke i stand til at skyde energibolde, men kan være bevæbnet med et stempel, der udover at skyde med stempler også kan fange nærliggende fjender - rabiate kaniner. I minispillene kører han et vortesvin (et stort orne), ræser, danser på scenen, løber et stykke mod uret og udfører absurde opgaver for kaniner.

Biografi

Ikke meget er kendt om Raymans fortid. Formentlig blev den fundet af fiskere ved bredden af ​​Lumshavet .  I Rayman 2 bliver denne idé videreudviklet, da han erfarer, at han er det eneste levende væsen i verden, som Polokus ikke har skabt, samt den eneste, der kan forvandle Fairy Silver Lumas til energikugler. Polokus foreslog (i spillet), at Rayman faktisk kunne være den udvalgte af alle verdeners guder, bestemt til at bekæmpe det onde. På trods af dette har Rayman ikke tilladt sig selv at svække sit livssyn og fortsætter med at være optimistisk og ret energisk.

Der er én uoverensstemmelse mellem den første og resten af ​​delene - i Rayman holdes verden i balance takket være den store protoon ,  og i de efterfølgende dele - allerede takket være Verdens Hjerte , som beskytter de mere realistiske mod første verdens Polokus. Måske foregår det første spil i serien i en helt anden verden (men i senere afsnit blev denne teori afkræftet, og Raymans verden fra Rayman 1 og Crossroads of Dreams viste sig stadig at være den samme spilverden).

Gennem sine eventyr har Rayman samlet et stort antal allierede. Disse inkluderer den store Globox, Murphys flyvende sidemand, de talrige Teensies og den  mystiske Fairy Li, som underligt nok ikke er blevet set siden Rayman 2 bortset fra den håndholdte spin-off .

Interessante fakta

Noter

  1. Stanislav "Lbz" Lomakin. 13 år med Rayman-serien . Ludomani. Hentet 21. marts 2010. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2013.

Links