Lov 10 i spillets love definerer målsituationen ( dvs. målet ), og hvordan vinderen af kampen bestemmes .
Bolden anses for at være i lommen, når den helt krydsede mållinjen mellem stolperne og under overliggeren, forudsat at holdet, der scorede bolden, ikke overtrådte spillets love.
Så et mål tælles især ikke, hvis:
Vinderen er det hold, der scorer flere mål i løbet af kampen. Hvis begge hold scorer det samme antal mål eller ingen mål, betragtes kampen som uafgjort.
I tilfælde af, at en kamp endte uafgjort eller en række kampe resulterede i uafgjort, og konkurrencereglerne kræver, at vinderen bestemmes, kan følgende mekanismer bruges (rækkefølgen af deres anvendelse bestemmes af konkurrencereglerne) .
I en serie af kampe, hvor holdene spiller lige mange hjemme- og udekampe, vil vinderen i tilfælde af uafgjort i slutningen af serien være det hold, der scorer flere udebanemål.
Reglerne for konkurrencen kan give mulighed for at udpege to lige store overtidsperioder, der hver ikke varer mere end 15 minutter. I dette tilfælde gælder bestemmelserne i regel 8 .
Efter spillets afslutning skiftes holdene til at tage 5 spark fra straffesparksmærket (antallet af spark kan være mindre - hvis det ene hold scorer mere, end det andet kunne score selv med alle 5 spark - eller mere, hvis det er efter afslutningen af kampen. serier fra 5 slag, vil scoren være ens; i dette tilfælde fortsætter udførelsen af slag, indtil ligheden er overtrådt). Holdet, der scorer flere mål med det samme antal skud, erklæres som vinder.
Den 5. juli 2012 godkendte det internationale fodboldforbunds bestyrelse officielt det automatiske målregistreringssystem , som tillader brug af tekniske midler til at bestemme et mål [1] .
På niveau med nationale mesterskaber blev systemet første gang brugt ved 2014 FIFA World Cup i Brasilien.